个人简介: 博士研究生/副教授/硕士生导师/中共党员/加拿大多伦多赛内卡学院访问学者/南京市领军型科技创业人才。 研究方向:设计学及戏剧与影视学 社会兼职:南京动漫协会副会长 担任课程:动画概论、视听语言、数字雕刻技术、计算机动画表现、实验创作 教学成果: 获江苏高校微课教学比赛二等奖; 第十四届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛江苏省选拔赛银奖指导教师奖; 第二十六届中国好创意全国数字艺术设计大赛全国总决赛一等奖指导教师奖; 第十三届未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛江苏赛区一等奖指导教师奖; 第二届全国大学生“区块链+”应用大赛一等奖指导教师奖; 第二届全国高校数字艺术创意教学技能大赛江苏省铜奖; 第十三届四川电影节“金熊猫”奖国际大学生影视作品优秀指导教师奖; 第三届东北亚国际动漫作品大赛优秀指导教师奖; 南京艺术学院毕业展演优秀指导教师奖; 南京艺术学院“冯健亲优秀学位论文”三等奖指导教师奖。 科研及艺创成果: 课题: 主持2026年文化和旅游部艺术发展中心“人工智能+艺术”数字媒体艺术方向课题; 主持江苏高校文化创意协同创新中心建设项目“基于三维扫描技术的VR影视动画创新及衍生产品开发与传播研究”; 主持江苏高校哲学社会科学研究项目“消失的镜头——VR环境下影视动画创作思路转变的研究”; 主持校级课题“三维立体打印技术在材料动画及衍生产品研发中的运用”; 主持校级教改课题“基于创新型人才培养要求下的动画专业学科改革实践研究”。 核心论文: 《国内动漫教育多层次格局非科学性设置的批判与策略》,电影评介; 《基于三维打印技术的材料动画片创作革新与发展前景》,美术与设计; 《作为神话视野中的动画——实验动画非理性思维及语言手法分析》,美术与设计。 省刊: 《VR环境下影视动画的叙事结构及语言手法》,艺术品鉴; 《从<不眠之夜>到<看不见的时间>——浸没式戏剧在VR交互影视动画创作中的借鉴研究》,艺术评鉴; 《基于游戏引擎技术的虚拟现实电影创作特点分析》,艺术品鉴; 《VR环境下影视作品控制权平衡策略》,艺术评鉴; 《VR环境下戏剧性叙事手法对观众认知心理的调度分析——以<扬帆时代>为例》,艺术家; 《AI辅助实验动画非线性叙事结构设计的实践分析》,网络游戏技术与应用。 知识产权: 专利:照相机阵列旋转拍照扫描仪; 软件著作权:数智孪生人语言模型深度学习智能推理集成管理系统; 专利成果入选2024年度中华全国总工会劳动和经济工作部全国职工“五小”创新成果。 获奖作品: 荣获第二十二届北京大学生电影节动画片单元评委会特别奖; 荣获第十四届北京电影学院动画学院奖最佳视觉效果奖; 荣获韩国釜山环境艺术节金奖; 荣获第三届中国大学生VRAR开发大赛最佳文化创意奖。 社会服务: 服务江苏苏豪纺织集团有限公司,实践外贸产品数字孪生横向课题; 服务江苏省凤凰电子音像出版社有限公司,实践多媒体教学课件项目; 服务江苏省委宣传部展陈影像制作; 服务南京市文投相关展览馆影像制作。 个人荣誉:南京321领军型科技创业人才 |
余天亮 |

